img
img
img
img
img

ورود نویسندگان حرفه‌‌ای به بازی‌های ویدیویی

دنیای اقتصاد: در سال‌های اخیر، مرز میان ادبیات داستانی و بازی‌های ویدیویی بیش از پیش محو شده است. رمان‌نویسان بسیاری به دنیای طراحی روایت در بازی‌های دیجیتال وارد شده‌اند و در عین حال، نویسندگان بازی‌ها نیز به نوشتن رمان روی آورده‌اند.

این رفت‌وآمد، دیگر صرفاً یک تجربه فرعی نیست، بلکه به روندی خلاقانه و گاه اقتصادی تبدیل شده که نشان‌دهنده تغییرات گسترده در جایگاه رسانه‌ها در فرهنگ معاصر است. به گزارش ایبنا به نقل از گاردین،‌ در شرایطی که درآمد نویسندگان حرفه‌ای رمان کاهش یافته است، بسیاری از آنها برای تامین معیشت خود به نویسندگی در بازی‌های ویدیویی روی آورده‌اند. در مقابل، در صنعت بازی نیز ناپایداری‌هایی وجود دارد؛ یک‌پنجم نویسندگان روایت در بازی‌ها در سال گذشته شغل خود را از دست داده‌اند، و این باعث شده برخی از آنان به نوشتن کتاب پناه بیاورند.

برای بسیاری از نویسندگان رمان، پیوستن به تیم‌های ساخت بازی‌های ویدیویی نخست یک انتخاب اقتصادی است. صنعت نشر، به‌ویژه در فضای زبان انگلیسی، به‌طور فزاینده‌ای بی‌ثبات و کم‌درآمد شده است. گزارش سال ۲۰۲۲ انجمن ALCS در بریتانیا نشان داد که نویسندگان حرفه‌ای به‌طور متوسط سالانه تنها ۷ هزار پوند از نوشتن درآمد دارند. در این شرایط، نویسندگانی چون مالوری مارلو که هم رمان‌نویس پرفروشی است و هم نویسنده بازی‌های ویدیویی، از درآمد ثابت در صنعت بازی به عنوان تکیه‌گاهی برای ادامه فعالیت ادبی یاد می‌کنند.

در سمت دیگر ماجرا، وضعیت نویسندگان بازی نیز بحرانی است. گزارش GDC در سال ۲۰۲۵ نشان داد که از هر داستان‌نویس در بازی‌های ویدیویی یک نفر طی سال گذشته شغل خود را از دست داده است. بازی‌سازان هم به دنبال روزنه‌ای در بازار نشر می‌گردند؛ فضایی که هرچند کوچک‌تر است، اما کنترل فردی بیشتری به نویسنده می‌دهد. اما پیوند میان این دو جهان فقط اقتصادی نیست. روایت‌های تعاملی در بازی‌ها و روایت‌های خطی در رمان، هر کدام فرصت‌هایی متفاوت برای خلاقیت به نویسنده می‌دهند. 

در بازی‌ها، بخشی از نوشته‌ها ممکن است بسته به انتخاب بازیکن، هرگز دیده نشوند. در رمان، نویسنده بر مسیر داستان تسلط کامل دارد، اما ممکن است در تنهایی خلق آن دچار فرسودگی شود. نسلی از نویسندگان که با بازی‌های ویدیویی رشد کرده‌اند، دیگر میان بازی و رمان مرز قاطع نمی‌کشند. آن‌ها می‌نویسند، داستان می‌سازند، و گاهی این کار را در قالب صفحه چاپی، و گاهی در فضای تعاملی یک بازی انجام می‌دهند. آن‌ها این دو حوزه را مکمل یکدیگر می‌دانند، نه متضاد. برای آنها، داستان‌گویی در هر قالبی ممکن است. چه از طریق واژگان چاپ‌شده، و چه در دل یک جهان مجازی.

كلیدواژه‌های مطلب: برای این مطلب كلیدواژه‌ای تعریف نشده.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

تازه‌ترين مطالب اين بخش
  نویسنده معروفی که احتمالا جاسوس بود

باربارا پیم در دوران جنگ جهانی دوم احتمالا برای سرویس امنیت داخلی بریتانیا (MI۵) کار می‌کرده است.

  ورود نویسندگان حرفه‌‌ای به بازی‌های ویدیویی

برای بسیاری از نویسندگان رمان، پیوستن به تیم‌های ساخت بازی‌های ویدیویی نخست یک انتخاب اقتصادی است.

  روزبه کیائیان درگذشت

نشر چشمه در سوگ مدیر پخش

  مریم مؤیدپور درگذشت

مریم مویدپور، مترجم ادبیات آلمانی، شامگاه ششم اردیبهشت از دنیا رفت.

  سید جعفر حمیدی درگذشت

بنا به وصیت زنده‌یاد حمیدی، پیکر او برای تشییع و خاکسپاری به بوشهر منتقل خواهد شد.